[Unity] 유니티 게임의 라이프사이클
2023. 4. 19.

LifeCycle

1. 초기화

Awake: 게임 오브젝트 생성
Start: 업데이트 시작 직전 

2. 활성화

OnEnable: 게임 오브젝트가 활성활 될 때

3. 물리

FiexedUpdate: 물리 연산 업데이트

4. 게임로직

Update: 게임 로직 업데이트
LateUpdate: 모든 업데이트 끝난 후

5. 비활성화

OnDisable: 게임 오브젝트가 비활성화 될 때

6. 해체

OnDestory: 게임 오브젝트가 삭제될 때

 

골드메탈님의 영상을 참고했습니다.